Піктограма розділу: анімація

Стоп-моушн «Перевтілення»: пластилінова анімація Анни Хоружко (16 років) на тему «Книга»

21.01.2026 анімація стоп-моушн тема року: Книга ICEFA Lidice Visual Art Center
Хоружко Анна — авторка пластилінової стоп-моушн анімації «Перевтілення»

У цьому навчальному році тема конкурсу Lidice — «Книга», тому всі анімації та малюнки, які ми створювали в межах модуля «Анімація», були присвячені саме їй: читанню, знанням і тому, як книга змінює людину. Одна з найсильніших робіт — пластилінова стоп-моушн анімація «Перевтілення», яку створила Анна Хоружко (16 років).

Про що анімація

Головний герой — комаха, яка живе за повторюваним сценарієм: щодня прокидається о 5-й ранку і йде на завод працювати на конвеєрі. Дорогою додому людина роздає книги — багато комах викидають їх під ноги, навіть не зупиняючись.

Наш герой робить інший вибір: забирає книгу, приносить додому, читає — і перевтілюється в людину. Далі — дзеркальна сцена: вже людина роздає книги й намагається передати знання іншим. Але історія знову повторюється: не кожна комаха бере книгу — тут про особистий вибір, ким бути: «комахою» чи «людиною».

Слова Анни

«Початковою ідеєю було створити анімацію, що прямо переплітається з “Перевтіленням” Кафки, але оскільки нашою темою були саме книги, ми допрацювали ідею: її відображають останні рядки анімації, що перекладаються так: “Ми подібні до комах, доки не відкриємо книгу: знання робить нас людьми. Не кожна істота, що ходить на двох є людиною, нею стає той, хто вчиться мислити”. Власне, робота саме про перевтілення комахи, сірої маси, на істоту, що мислить і прагне передати іншим свої знання».

Натхнення: «Перевтілення» Франца Кафки · Тема року: «Книга»

Модуль «Анімація» у Visual Art Center

У цьому півріччі ми вивчали види анімації та принципи побудови руху. Кожен учень групи обрав найближчу для себе техніку. Анна обрала пластилінову стоп-моушн анімацію — один із найскладніших напрямів, де результат залежить від витримки, точності й внутрішньої дисципліни.

"Анна ніколи не шукає легких шляхів 🙂 Я як викладачка не сумнівалась жодної хвилини, що вона впорається: її самодисципліна та самоорганізація — на надзвичайно високому рівні." - викладачка курсу та керівниця навчального модуля «Анімація» - Ілона.

Етапи створення стоп-моушн

  • 1) Ідея та сценарій: сформували головний меседж і логіку трансформації героя через книгу.
  • 2) Розкадрування: Анна відмалювала сцени та визначила таймінг (скільки «живе» кожен рух і пауза).
  • 3) Дизайн персонажів і об’єктів: вдома зліпила героїв, інтер’єр кімнати, завод і весь реквізит; підібрала палітру, масштаб, деталі.
  • 4) Технічна підготовка: камера, штатив, світло, зарядні пристрої, програмне забезпечення.
  • 5) Анімаційні тести та зйомка: тестова сцена → послідовна зйомка кожної наступної сцени кадр за кадром.
  • 6) Монтаж і звук: фінальна збірка, обробка відео та музика з вільних джерел без порушення прав.
Робота над фреймами: пошукові ескізи та замальовки кадрів для анімації «Перевтілення»

Робота над фреймами (пошукові ескізи)

Це «карта маршруту» для анімації: порядок сцен, ритм, паузи, напрям руху. Розкадрування економить час на зйомці й допомагає не загубити сенс історії.

Пошукові замальовки головного героя (комахи) для пластилінової анімації «Перевтілення»

Пошукові замальовки головного героя

Тут народжується характер: форма, пропорції, силует і пластика. У стоп-моушн це критично — герой має «читатися» з першого кадру навіть у дрібному масштабі.

Процес зйомки стоп-моушн: сцена «завод», світло, камера та штатив

Бекстейдж: сцена «завод»

Стоп-моушн — це концентрація й точність: стабільне світло, фіксація камери та мікрорухи персонажів кадр за кадром.

Відео з процесу зйомки

Зйомка під прожекторами — бо відключення світла ніхто не відміняв.

Тримаємо кадр, гріємось чаєм, і працюємо по 5–6 годин, попри повітряні тривоги та паузи в електриці.

У стоп-моушн немає «випадкових» кадрів: кожен рух — це рішення, яке має виглядати природно.

Готова анімація «Перевтілення», авторка анімації - Анна Хоружко

Пластилінова стоп-моушн анімація, створена в рамках модуля «Анімація» та подана на конкурс Lidice (Чехія). Тема року — «Книга».

Закулісся (і трохи гумору)

Під час зйомок, як завжди, було багато «реальності»: інколи штатив не підходив — і замість нього з’являлись корзинка або чашка. Паралельно — кілька літрів чаю, робота по 5–6 годин, відключення світла та постійні повітряні тривоги…

Але стоп-моушн — саме про це: витримати ритм і довести історію до фінального кадру.

Ще з нашого модуля «Анімація»